我是一名高三学生。
每天重复着相似的生活。早上进入学校,开始一天的学习,中午放学,下午继续上课,晚上等到天黑才离开。第二天又是如此。
我已经习惯了这样的日常。
有时候我甚至觉得,学校里的时间是被切割好的。每节课有固定的长度,每天有固定的安排,每个人都在按照某种看不见的规则生活。我们知道什么时候应该做什么,也知道接下来还有多少事情等着自己。
日子就这样过去了。
我并不觉得学校里的每一天都很糟糕,只是当这样的生活持续太久时,我会感到厌倦。明明每天都在经历事情,回头想想,却又觉得好像什么都没有发生。昨天的记忆与今天混在一起,很难分清究竟是哪一天发生的事情。
有时我会想起游戏。
我喜欢Galgame,喜欢里面的音乐、背景、人物,还有那些看起来平淡却让我很在意的日常。比起剧情本身,我有时候更喜欢游戏里的氛围。一个普通的夏日,一条安静的街道,一间洒满阳光的教室,都能让我盯着屏幕看很久。
现实中的教室也有窗户,也有阳光,也有天空。
但为什么我在游戏里看见这些东西时,会产生一种完全不同的感觉?
我经常在学校看天空。
尤其是在中午或者下午,偶尔抬头看向窗外,发现天空还是灰蒙蒙的。学校里的生活似乎总是这样,早上进入校门时是灰蒙蒙的,下午放学前望向走廊外也是灰蒙蒙的。等到晚上离开学校,天空已经完全黑了。
我不知道是不是因为自己太累了,才总觉得天空有些压抑。
其实天空并没有什么变化。云还是那些云,太阳也照常升起落下。只是当我每天都在相似的时间、相似的地方看见它时,那片天空也逐渐成为了学校生活的一部分。
有时我会想起《素晴日》。
游玩这部作品之后,我开始更加在意天空。以前我也会看天,但似乎只是随便看看,并没有想过太多。后来,我开始留意天空的颜色,云的形状,还有阳光落在建筑物上的样子。
我会想起由岐,想起游戏里的天台,想起那些发生在校园中的剧情。
明明现实与游戏之间没有任何联系,我却总能在现实中找到一些相似的东西。
学校的楼顶、空荡荡的走廊、午后的阳光,这些本来很普通的场景,在我脑中似乎都被附加了一层游戏滤镜。偶尔走到学校比较高的地方,看见远处的天空,我甚至会下意识地想到游戏里的某个画面。
这很奇怪。
我明明知道那些角色只是虚构的,故事也是由创作者编写出来的,但当我真正喜欢上一部作品时,它似乎就不再只是一个存在于电脑里的程序了。
它会进入我的生活。
我会因为一段音乐想起它,因为某个相似的场景想起它,甚至会因为现实中某个普通的瞬间,突然联想到里面的人物。
我开始觉得,自己看到的天空好像不再只是天空。
它也可以是某部作品里的天空,是某个角色曾经看过的天空,是我在游玩过程中反复注视的那些背景。
当然,这些联想并不会改变现实。
下课铃响起之后,我还是要回到教室,继续面对那些没有完成的作业。天空不会因为我想起某部游戏就变得更加美丽,学校也不会因为我产生了某些哲学思考就变得自由。
但我还是喜欢这样。
至少在某些时候,我能够从重复的生活里发现一点不同的东西。
我玩过不少Galgame。
有些作品的剧情很精彩,有些作品的音乐很好听,也有些作品只是因为人物和画风对我的胃口,我就愿意花很多时间去玩。
我经常会陷入一种奇怪的状态。
明明游戏里发生的事情与我毫无关系,我却会因为某个角色的遭遇而难过,会因为一段剧情而反复回想,也会在通关之后寻找相关的音乐、图片和其他资料。
有时候,我甚至不愿意立刻开始下一部作品。
因为上一部作品还没有从我的脑海里消失。
我会继续听它的原声,翻看以前的截图,重新回想某些剧情。即使已经知道结局,也会忍不住再次打开游戏,看看那些曾经让我印象深刻的场景。
这种感觉很难解释。
对于不了解Galgame的人来说,这可能只是玩完了一部游戏。但对我来说,有些作品确实会在我的生活里留下很长一段时间的痕迹。
例如《ATRI》。
游玩之后,我会寻找它的相关内容,购买正版,甚至买下一本日语漫画作为纪念。我并不一定能够看懂漫画里的所有文字,但我还是想拥有它。
也许我只是想给这段经历留下一个可以触摸的东西。
毕竟,游戏里的世界终究存在于屏幕之中。通关之后,程序不会因为我舍不得就改变结局,角色也不会真的从故事里走出来。
但一本实体漫画不一样。
它可以放在桌上,可以被拿起来翻看,也可以在很多年以后重新打开。
当我看到它时,就会想起自己曾经玩过这部作品,想起那些让我感到惊艳或者难过的剧情。
它成了一种纪念。
我想,这大概也是我喜欢这些作品的原因之一。我不只是想知道故事讲了什么,也希望能够留住自己游玩时的感受。
不过,真正让我向往的,似乎并不只是这些故事。
我更喜欢它们里面的日常。
游戏里的角色可以一起上学,可以在放学之后聊天,可以在某个普通的下午做一些看起来毫无意义的事情。故事不一定总是在发生什么惊天动地的大事,许多时候,角色只是生活在那个世界里。
但这些普通的日常,却常常让我觉得很美好。
尤其是那些校园题材的作品。
我在现实中也上学,也坐在教室里,也会看见窗外的天空。可是当我在游戏里看见一间类似的教室时,却总觉得那里有一种现实中难以找到的氛围。
或许是因为游戏里的画面经过了设计。
光线恰到好处,色彩经过调整,背景音乐在适当的时候响起。角色说着日常的话语,故事在一个个普通的场景中缓慢推进。
现实当然没有这些安排。
现实里的教室可能很吵,窗外可能没有好看的风景,自己也可能因为疲惫而根本没有心情注意这些东西。
但我依然会向往游戏里的生活。
我知道那是经过美化的世界,却还是会想,如果自己也能生活在那样的地方就好了。
有一片很好看的天空,有能够自由支配的时间,有一些可以认真喜欢的事情。
不需要每天都发生什么特别的故事。
只是能够在普通的日子里,感受到自己正在生活。
我有时候觉得自己是一个很容易沉迷于作品的人。
当我真正喜欢上一部游戏时,就会很长时间都走不出来。我会反复听里面的音乐,寻找相关的图片,也会把一些印象深刻的台词记在心里。
甚至在现实生活中,我也会不自觉地想到那些人物。
他们明明没有真正存在过,却能够在我的记忆里占据一个位置。
我知道这听起来有些奇怪。
但仔细想想,我们喜欢一部作品,本来就不一定需要里面的人物真实存在。小说里的人物是虚构的,动画里的角色也是虚构的,可我们仍然会因为他们的经历产生情绪。
我并不觉得这有什么问题。
真正让我感到奇怪的是,有时我会觉得自己与这些虚构人物之间存在着某种距离感。
他们拥有自己的故事。
他们会遇到各种各样的人,会经历许多事情,会在某些时刻做出选择,然后逐渐走向故事安排好的结局。
而我呢?
我每天在学校里重复着相似的生活。
我也有自己的烦恼,也会对未来产生迷茫,但这些事情似乎很难组成一部精彩的故事。它们只是普通生活的一部分,今天发生了,明天可能还会继续发生。
游戏里的角色在经历故事。
我却好像只是在度过时间。
当然,我知道这种比较本身就不公平。创作者只会把值得呈现的部分放进作品里,而不会把角色每一天的全部生活都展示出来。一个故事之所以能够吸引人,往往是因为它经过了筛选、安排和加工。
如果真的把游戏里的每一天都原封不动地变成现实,也未必会像我想象中那么美好。
但我还是会向往。
我向往那些角色之间的关系,向往某些作品里的氛围,也向往他们所处的世界。
我甚至会幻想,如果自己也在那里,会发生什么事情。
这样的幻想没有什么实际用途。我不会因为幻想过某个世界,就真的进入其中,也不会因为喜欢某个角色,现实中的生活就发生改变。
但它确实会给我带来快乐。
而且,这种快乐并不一定需要被解释成什么深刻的道理。
我喜欢一个角色,可以只是因为她很可爱;喜欢一段剧情,可以只是因为它写得很好;喜欢一首音乐,也可以只是因为它听起来让我感到舒服。
我没有必要为所有的喜欢寻找一个足够合理的理由。
有时候,喜欢本身就是理由。
只是当我把这些喜欢放回自己的生活里时,又会发现它们似乎不仅仅是娱乐。
它们让我有了某种期待。
期待下一次打开游戏时能够看见那些熟悉的画面,期待听见某段旋律时重新想起游玩时的心情,也期待自己在现实生活中,能够偶尔遇见一些与那些作品相似的美好瞬间。
也许我永远都无法真正进入那些世界。
但我还是希望,自己能够从中带走一点什么。
我曾经想过,自己为什么会如此向往二次元世界。
是因为现实太无聊了吗?
或许有一点。
学校生活确实很重复。每天要做的事情大多能够预料到,未来也有许多已经摆在眼前的目标。即使偶尔发生一些有趣的事情,也很难改变整体的节奏。
但如果只是因为现实无聊,那么我似乎也没有必要如此在意那些作品。
我完全可以寻找其他娱乐方式。
可我偏偏会对某些游戏产生很深的感情,会在通关之后久久不能忘记,也会在很久以后,因为某个相似的场景重新想起它们。
我想,原因可能不只是现实与虚构之间的区别。
还有美感。
我很喜欢游戏里的背景音乐,喜欢那些经过精心设计的天空,也喜欢一些无法用几句话解释清楚的氛围。
有时候,一部作品甚至不需要发生什么特别的事情,只要音乐响起,画面出现,我就能够重新进入那种熟悉的情绪之中。
这种感觉很奇妙。
现实里的天空每天都在变化,但我可能不会注意到。游戏里的天空却只是一个固定的背景,我反而会反复欣赏。
现实里的校园每天都有很多事情发生,我却可能只觉得疲惫。游戏里的校园只是由画面和文字构成的世界,我却能够因为其中一段普通的日常而感到幸福。
为什么会这样?
也许是因为现实中的我总是身处其中,而游戏中的我只是一个观看者。
身处现实的时候,我需要考虑接下来要做什么,需要完成眼前的任务,也需要面对那些无法回避的事情。我很难完全从这些事情里抽离出来。
但在游戏里,我可以暂时放下这些负担。
我可以只关注眼前的画面,只听音乐,只阅读角色之间的对话。
我不必立刻做出什么决定,也不必时刻想着接下来还有多少事情要完成。
于是,那些平时容易被忽略的细节,就有机会进入我的视野。
一片天空,一段音乐,一间教室。
它们并没有因为出现在游戏里就突然拥有某种神奇的力量。只是当我不再忙于处理其他事情时,我终于有了时间去感受它们。
这样想来,我所向往的也许并不是某个完全脱离现实的世界。
我只是想拥有一种不同的生活节奏。
一种不必时刻被各种事情推着向前走的节奏。
当然,我知道现实不会完全按照我的想法运转。许多事情都需要付出努力,很多责任也不能因为自己感到疲惫就直接放下。
但我仍然希望,自己不会因此忘记那些真正喜欢的东西。
我不想有一天,当别人问起我的兴趣时,我只能说自己曾经喜欢过什么,却已经很久没有认真接触它们了。
也不想等到未来某一天,终于拥有了更多自由的时间,却发现自己早已习惯了把所有事情都变成任务。
我希望自己能够继续喜欢游戏,继续听那些让我感到美好的音乐,也继续对那些虚构的世界保持好奇。
即使这种喜欢没有什么实际意义。
即使它们不能让我取得更好的成绩,也不能直接改变我的生活。
至少,它们是我真正喜欢的东西。
这一点就已经很重要了。
我当然知道,游戏终究只是游戏。
那些精美的背景、动人的音乐、令人难忘的角色,都来自创作者的设计。游戏中的世界有自己的规则,故事也有安排好的结局。
它们可以被反复体验,却无法真正代替现实生活。
有时候,我也会在通关之后产生一种空虚感。
明明刚刚还沉浸在那个世界里,觉得自己与里面的人物经历了许多事情,可当游戏关闭,房间重新安静下来时,一切又回到了原来的样子。
桌面还是桌面,房间还是房间。
第二天需要做的事情依然没有减少。
那些让我感到幸福的角色,也不会因为我舍不得就继续生活在屏幕之外。
这种感觉让我意识到,自己与虚构世界之间始终存在着一道边界。
我可以喜欢它,可以反复回到那里,也可以把某些记忆保存很久,但我不能永远停留在其中。
以前我可能会觉得,这是一件令人遗憾的事情。
为什么那些美好的世界只能存在于游戏里?为什么现实中的日常总是如此重复?为什么自己不能真正经历那些令人向往的故事?
但现在,我有时会觉得,也许没有必要把这两者放在一起比较。
现实与游戏,本来就不是同一种东西。
游戏可以创造出极其美丽的天空,却不需要考虑现实中的天气。它可以安排角色经历精彩的故事,却不需要承担真实生活中的全部复杂性。
现实没有那么多恰到好处的安排。
但现实也有游戏无法完全复制的部分。
那些真正发生过的事情,那些与自己相处过的人,那些无法提前知道结果的经历,都属于现实生活独有的内容。
我并不是说现实一定比虚构更加美好。
只是它们各自拥有不同的意义。
我可以因为现实中的重复感到疲惫,也可以因为游戏里的风景而感到快乐。这两种感受可以同时存在,并不需要其中一种去否定另一种。
我也不必因为喜欢二次元,就认为现实中的一切都不值得留恋。
或许我只是需要一些属于自己的时间,让自己能够暂时从日常生活里抽离出来,然后再重新回到其中。
我希望自己能够做到这一点。
认真地面对现实,也认真地喜欢那些虚构的东西。
不因为生活需要努力,就认为所有娱乐都是浪费时间;也不因为游戏能够带来快乐,就把现实中所有令人厌倦的事情都拒之门外。
这大概是一件需要慢慢学习的事情。
我现在还没有完全做到。
但至少,我开始意识到自己真正向往的是什么。
我很喜欢《素晴日》。
游玩这部作品之后,我经常会想起里面的某些场景。尤其是那些发生在校园里的日常,还有那些与天空有关的画面。
它让我开始用一种不同的方式看待天空。
有时候,我会突然想到,自己每天生活的地方其实也有天空,也有云,也有阳光。它们并没有因为这里是学校,就失去自己的美感。
只是我平时太忙了。
忙着学习,忙着完成任务,忙着等待一天结束。
于是,那些原本就在身边的东西,就这样被忽略了。
我并不是说,只要学会欣赏天空,学校生活就会变得美好。现实中的疲惫不会因为一句哲理的话就消失,重复的日常也不会因为抬头看了一眼天空就突然变得有趣。
我只是觉得,有时候我们需要一些东西,提醒自己不要完全被日常生活吞没。
对我来说,游戏就是这样的东西之一。
《素晴日》让我开始思考天空,《ATRI》让我记住某些角色与故事,还有其他许多作品,它们也以各自的方式留在我的记忆里。
我并不需要把每一部作品都解释成某种人生启示。
但我确实因为它们,开始注意一些以前可能不会注意的事情。
我会在某个普通的下午想起游戏里的背景,也会因为听到熟悉的音乐而产生一种难以描述的感觉。
现实并没有改变。
改变的是我看待某些事物的方式。
也许这就是艺术对我而言最有趣的地方。
它并不一定需要直接改变一个人的生活,也不一定需要给出明确的答案。有时候,它只是让我们看见原本就在眼前、却没有认真注意过的东西。
一片天空可以只是天空。
但在某个特定的时刻,它也可以让人想起一部作品,想起某个角色,想起曾经在屏幕前度过的那些时间。
而这些联想,又会让原本普通的天空拥有一点不同的意义。
我想起《素晴日》的时候,依然会想到那些剧情,也会想到自己在学校里的生活。
我依然觉得学校的日常有些压抑,依然会向往游戏里的世界。
但与此同时,我也开始觉得,自己不一定非要真正进入另一个世界,才能获得某种满足。
有时候,只需要抬起头。
看看天空。
然后继续生活。
写到这里,我突然发现,自己似乎也没有什么特别明确的结论。
我仍然是一名高三学生,依然需要面对那些重复的日常。明天大概也不会发生什么特别的事情,学校不会因为我的想法而改变,生活也不会因为我喜欢游戏就突然变得轻松。
我还是要继续上课,继续学习,继续度过那些相似的日子。
但我想,我大概会继续喜欢游戏。
继续听那些熟悉的音乐,继续寻找喜欢的作品,也继续在某些时刻,因为一个画面而想起另一个世界。
我不知道多年以后,自己还会不会像现在这样喜欢Galgame。
也不知道当我回忆起高三生活时,究竟会记住些什么。
也许我会记得某次考试,某段难熬的时间,也许会记得某个普通的下午,自己曾经站在学校的高处看过天空。
我甚至可能会忘记许多现在觉得很重要的事情。
但我希望自己不会完全忘记,曾经有过这样一段时间。
我会因为一部游戏而产生许多联想,会对虚构世界里的风景抱有向往,也会在重复的校园生活中,偶尔抬起头,思考一些看起来没有什么实际意义的问题。
这些事情或许不会改变我的人生。
但它们确实构成了我现在的生活。
我并不想把这段时间简单地称为浪费,也不想强迫自己从每一次喜欢中总结出什么有用的道理。
喜欢就是喜欢。
向往就是向往。
至于这些感受究竟意味着什么,也许还需要很久才能弄明白。
窗外的天空依然会变化。
游戏里的故事也依然会有结局。
而我还在现实中,继续度过自己的日子。
有时疲惫,有时空虚,有时沉浸在某段音乐里,也有时会因为想起一个虚构的世界,而觉得眼前的生活似乎没有那么单调。
我知道,自己无法永远停留在那些故事之中。
但我也不觉得,这意味着我必须放弃对它们的向往。
毕竟,喜欢一个世界,并不一定意味着要离开现在的世界。
有时,它只是让我们在原本熟悉的生活里,看见一些不同的东西。
至于以后会怎么样,我暂时还不知道。
我只知道,明天大概依然是普通的一天。
而我仍然会在某个时刻,想起那些游戏里的天空。
然后抬起头,看看现实中的天空。
看看它究竟是什么颜色。
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